ASLAN CONTINENT · ADVENTURER'S LIFE
Lục địa Aslan
Cách sống của một nhà thám hiểm
GUILDS · QUESTS · ENDLESS ADVENTURES
THE WORLD OF ADVENTURERS
Công hội, nhiệm vụ và những cuộc phiêu lưu bất tận
Trên lục địa Aslan, mana tuôn chảy và quái vật sinh sống.
Vô số thành phố và làng mạc,
cùng những hầm ngục và di tích hiện diện khắp nơi,
các nhà thám hiểm, mỗi người theo mục tiêu và cách thức riêng,
đều bước đi trên con đường của mình.
Tại Hiệp hội Mạo hiểm Trung ương ở Arteon,
vô số nhiệm vụ được tiếp nhận,
các nhà thám hiểm tự cân nhắc
để chọn nhiệm vụ và tìm đồng đội.
Trong số họ,
có hai công hội theo đuổi những con đường khác nhau.
TWO GUILDS · TWO WAYS
Hai con đường khác biệt
Veritas
HONOR · ORDER
Công hội của danh dự và trật tự
Họ coi trọng nguyên tắc, trách nhiệm và danh dự,
đồng thời xem việc bảo vệ mọi người trong khuôn khổ trật tự là điều quan trọng.
Dù vẫn giữ vững niềm tin của mình,
đây là công hội đề cao sự hợp tác và trách nhiệm với đồng đội.
Espada
PRACTICALITY · FREEDOM
Công hội của tính thực tiễn và tự do
Thay vì bị trói buộc bởi hình thức và quy tắc,
họ coi trọng phán đoán phù hợp tình huống và kết quả thiết thực.
Họ tôn trọng cách làm và tự do của từng người,
đồng thời để mỗi người tự lựa chọn và chịu trách nhiệm về kết quả.
FRIENDLY RIVALRY
Con đường khác nhau,
nhưng không phải kẻ thù.
Veritas và Espada
theo đuổi những giá trị và cách thức khác nhau.
Đôi khi họ cạnh tranh để giành cùng một nhiệm vụ,
đôi khi còn so tài với nhau.
Thế nhưng hai công hội vẫn tôn trọng năng lực và cách làm của nhau
và có thể cùng chiến đấu, giúp đỡ lẫn nhau khi cần.
Không công hội nào đúng tuyệt đối,
cũng không công hội nào vượt trội hơn hẳn công hội kia.
THE THIRD PATH
Nếu bạn không thích cả hai công hội,
bạn không nhất thiết phải gia nhập một công hội.
Bạn cũng có thể đăng ký với Hiệp hội Mạo hiểm Trung ương để hoạt động với tư cách
nhà thám hiểm độc hành.
Bạn có thể tự mình nhận nhiệm vụ,
hoặc nhờ nhà thám hiểm khác hợp tác khi cần.
Gia nhập công hội nào,
hay không thuộc về công hội nào cả.
Chính bạn sẽ chọn con đường của mình.
GUILD · QUEST · ADVENTURE
Trong cuộc sống của một nhà thám hiểm
không có đáp án được định sẵn.
Bạn sẽ nhận nhiệm vụ nào,
đồng hành cùng ai,
và chấp nhận rủi ro nào.
Đôi khi sự việc bất ngờ xảy ra,
và những mối duyên mới cùng đối thủ mới có thể xuất hiện.
Lựa chọn và hành động của bạn
sẽ dần thay đổi các mối quan hệ và câu chuyện trong thế giới này.
ASLAN CONTINENT · YOUR ADVENTURE
Veritas của danh dự và trật tự.
Espada của tính thực tiễn và tự do.
Hoặc không thuộc công hội nào,
một nhà thám hiểm tự do hoạt động một mình.
Bạn sẽ chọn con đường nào?
BEGIN YOUR ADVENTURE
ASLAN CONTINENT · ADVENTURER'S LIFE
VERITAS · ESPADA · SOLO ADVENTURER