ASLAN CONTINENT · ADVENTURER'S LIFE
アスラン大陸
冒険者として生きる方法
GUILDS · QUESTS · ENDLESS ADVENTURES
THE WORLD OF ADVENTURERS
ギルドと依頼、そして果てしなく続く冒険
マナが流れ、モンスターが生きるアスラン大陸。
数多くの都市や村、ダンジョンや遺跡が存在するこの地で
冒険者たちはそれぞれの目的ややり方で、自分の道を歩んでいきます。
アルテオンの中央冒険者協会には、数多くの依頼が集まり、
冒険者たちは自らの判断で依頼を選び、仲間を探します。
そして彼らの中には、それぞれ異なる道を追い求める二つのギルドがあります。
TWO GUILDS · TWO WAYS
二つの異なる道
ベリタス
HONOR · ORDER
名誉と秩序を重んじるギルド
原則と責任、名誉を重んじ、
秩序の中で人々を守ることを大切にしています。
自らの信念を貫きながらも
仲間との協力と責任を大切にするギルドです。
エスパーダ
PRACTICALITY · FREEDOM
実利と自由を重んじるギルド
型や規則に縛られるより
状況に応じた判断と実質的な成果を重視します。
それぞれのやり方と自由を尊重し、
自ら選び、その結果に責任を持つギルドです。
FRIENDLY RIVALRY
異なる道、
それでも敵ではない。
ベリタスとエスパーダは、それぞれ異なる価値観とやり方を追い求めています。
同じ依頼をめぐって競い合うこともあれば、
互いの実力を競うこともあります。
しかし、二つのギルドは互いの実力とやり方を尊重し、
必要なときには共に戦い、助け合うこともできます。
どちらかのギルドが絶対に正しいわけでも、
どちらかが相手より優れているわけでもありません。
THE THIRD PATH
どちらのギルドも気に入らないなら
必ずギルドに入らなければならないわけではありません。
中央冒険者協会に登録し、
ソロ冒険者として活動することもできます。
一人で依頼を遂行することも、
必要なときにほかの冒険者へ協力を求めることもできます。
どのギルドに入るのか、
あるいは、どのギルドにも属さないのか。
自分の道は、自分で選びます。
GUILD · QUEST · ADVENTURE
冒険者の生き方に
決まった答えはありません。
どの依頼を引き受けるのか、
誰と共に進むのか、
どんな危険を引き受けるのか。
思いがけない事件が起こったり、
新たな縁やライバルが生まれたりすることもあります。
あなたの選択と行動が
この世界での人間関係や物語を変えていきます。
ASLAN CONTINENT · YOUR ADVENTURE
名誉と秩序のベリタス。
実利と自由のエスパーダ。
あるいは、どのギルドにも属さない
自由なソロ冒険者。
あなたはどの道を選びますか?
BEGIN YOUR ADVENTURE
ASLAN CONTINENT · ADVENTURER'S LIFE
VERITAS · ESPADA · SOLO ADVENTURER